
Jika Anda bertemu Philip Tibitoski di kedai kopi atau melewatinya di jalan, Anda tidak akan pernah tahu dia membantu membuat beberapa video game paling konyol dalam dekade terakhir. Dia tenang dan memiliki diri sendiri, dan dia berpikir sebelum berbicara dengan tenor rendah. Dia memancarkan energi akuntan forensik yang besar.
Sebenarnya, Tibitoski adalah salah satu pendiri dan presiden Young Horses, studio Chicago yang bertanggung jawab atas Octodad: Dadliest Catch dan Bugsnax . Kedua game ini konyol dengan caranya masing-masing: Octodad adalah judul tahun 2014 tentang gurita yang menyamar sebagai ayah manusia pada umumnya, sementara Bugsnax adalah set game peluncuran PlayStation 5 dalam dunia kartun hibrida makanan-hewan. Â
"Kami melakukan trik yang sama yang kami lakukan terakhir kali, mungkin secara tidak sengaja," Kata Tibitoski. "Orang mengira Octodad hanyalah mainan fisika kotak pasir, dan saya rasa banyak orang tidak tahu ada cerita sama sekali sampai mungkin dua minggu sebelumnya, ketika kami merilis trailer cerita . ... Saya senang meremehkan harapan orang seperti itu, meskipun saya bertanya-tanya apakah keberuntungan kita akan habis pada suatu saat."
Jangan menyebutnya umpan-dan-tukar , tetapi menentang ekspektasi telah menjadi bagian dari DNA Kuda Muda sejak awal, dan berhasil dengan baik dua kali berturut-turut. Bugsnax mendapatkan tempat sebagai judul peluncuran PS5 November ini, dan dari detik pertama dari trailer debutnya, ini menjadi game indie yang harus dimainkan untuk konsol baru Sony. Â
"Senang rasanya melihat semua orang tertarik dan bersemangat, karena kami khawatir tentang kerumitan ide dan game secara umum," Kata Tibitoski. "Jauh lebih sulit untuk melempar game ini daripada Oktodad . Saya rasa kami tidak pernah benar-benar mendarat, ‘ Ini elevator pitch kami yang jelas yang dapat dipahami semua orang, karena begitu banyak yang bisa dikatakan tentangnya, dari sisi mekanis atau cerita atau karakter atau dunia, dan pengaturan untuk nadanya."